大學生網(wǎng)絡游戲需求調(diào)查問卷
同學您好!本問卷旨在了解大學生網(wǎng)絡游戲行為及需求,數(shù)據(jù)僅用于學術研究,匿名填寫。感謝您的參與!
1.
您的性別:
男
女
2.
您的年級:
大一
大二
大三
3.
您是否玩過網(wǎng)絡游戲?
是
否
4.
您平均每周玩游戲的頻率是?
每天多次
每天1次
每周3-5次
每周1-2次
偶爾
5.
平均每次游戲時長約為?
<1小時
1-2小時
2-3小時
>3小時
6.
您常玩的游戲類型是?(多選)
MOBA(如《英雄聯(lián)盟》)
射擊類(如《絕地求生》《csgo2》《wuweiqiyue》)
角色扮演(如《鳴潮》)
休閑益智(如《4399小游戲》)
沙盒類(如《我的世界》)
其他
7.
您主要通過什么設備玩游戲?
手機
電腦
游戲主機(如Switch/PS5)
多設備
8.
您是否在網(wǎng)絡游戲中消費過?
是
否
9.
近一年內(nèi)您在游戲中的消費金額約為?
0元
1-100元
101-500元
501-1000元
>1000元
10.
您傾向于購買哪些內(nèi)容?(多選)
皮膚/外觀
角色/裝備
賽季通行證
游戲貨幣
其他
11.
消費的主要動機是?
提升游戲體驗
支持喜歡的游戲
社交需求(如組隊)
沖動消費
12.
您選擇某款游戲的主要原因是?(多選)
朋友推薦
游戲畫質(zhì)
玩法創(chuàng)新
社交功能
電競比賽熱度
找......
其他
13.
您會在游戲中主動與陌生人社交嗎?
經(jīng)常
偶爾
從不
14.
您認為游戲?qū)W習生活的影響是?
負面影響較大
略有影響但可控
無影響
有積極作用(如減壓)
15.
(未玩游戲同學填寫)
不玩游戲的主要原因是?
無興趣
時間不足
擔心影響學習
家長/學校限制
其他
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