二次元文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)新研發(fā)市場(chǎng)需求調(diào)研調(diào)查問(wèn)卷【復(fù)制】
1. 您的年齡:
A. 16-18歲
B. 19-25歲
2. 您的性別:
A. 男
B. 女
3. 您的身份是:
A. 高中生
B. 大學(xué)生
C.中職
D.高職
E.大專(zhuān)
4. 您接觸二次元文化(如動(dòng)漫.游戲.虛擬偶像等)的時(shí)長(zhǎng):
A.1年以?xún)?nèi)
B.1-3年
C. 3-5年
D. 5年以上
5.您目前大多是以什么方式來(lái)接觸二次元?(可多選)
A.動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)
B.短視頻平臺(tái)
C.漫展
D.游戲
E.其他:
6.您購(gòu)買(mǎi)二次元周邊/內(nèi)容(如手辦.漫畫(huà).游戲等)的主要目的是什么?
A.收藏
B.情感寄托
C.支持創(chuàng)作者
D.以上都有
7.您每月在二次元文創(chuàng)產(chǎn)品(如手辦.周邊.服飾等)上的平均消費(fèi)金額約為:
A. 100元以下
B. 100-300元
C. 300-500元
D. 500元以上
其他:
8·您在二次元相關(guān)消費(fèi)中,哪類(lèi)產(chǎn)品花費(fèi)最多?
A.手辦模型
B.cosplay服裝
C.游戲內(nèi)購(gòu)
D.動(dòng)漫電影
9.您通常通過(guò)哪些渠道購(gòu)買(mǎi)二次元商品/服務(wù)?
A.線(xiàn)上平臺(tái)
B.線(xiàn)下動(dòng)漫店
C.展會(huì)/同人展
D.官方直營(yíng)店
E.海外代購(gòu)
10.您購(gòu)買(mǎi)文創(chuàng)產(chǎn)品時(shí)最關(guān)注的因素是?
A. 價(jià)格
B. 設(shè)計(jì)創(chuàng)意
C. 角色/IP吸引力
D. 實(shí)用性
E. 收藏價(jià)值
F.其他:
11. 您對(duì)當(dāng)前二次元文創(chuàng)產(chǎn)品最不滿(mǎn)意的是?(多選)
A. 價(jià)格過(guò)高
B. 質(zhì)量參差不齊
C. 設(shè)計(jì)同質(zhì)化
D. 購(gòu)買(mǎi)渠道不便
E. 缺乏創(chuàng)新功能
F. 其他
12.您希望文創(chuàng)產(chǎn)品在哪些方面創(chuàng)新?(多選)
A. 跨界聯(lián)名(如非遺×二次元)
B. 科技交互(AR/VR)
C. 個(gè)性化定制
D. 環(huán)保材料
E. 實(shí)用性功能
F. 其他:
13. 您認(rèn)為文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最需要強(qiáng)化的元素是?
A. IP角色還原度
B. 原創(chuàng)故事背景
C. 互動(dòng)體驗(yàn)
D. 文化內(nèi)涵
E. 實(shí)用性
14.您認(rèn)為當(dāng)前二次元文創(chuàng)行業(yè)的主要問(wèn)題是?(多選)
A. 同質(zhì)化嚴(yán)重
B. 版權(quán)爭(zhēng)議
C. 缺乏創(chuàng)新技術(shù)
D. 價(jià)格虛高
E. 宣傳渠道有限
F. 其他
15. 您希望企業(yè)/品牌在哪些方面改進(jìn)?(多選)
A. 提升設(shè)計(jì)獨(dú)特性
B. 降低價(jià)格
C. 加強(qiáng)IP運(yùn)營(yíng)
D. 拓展線(xiàn)下體驗(yàn)
E. 增加用戶(hù)共創(chuàng)機(jī)會(huì)
F. 其他
關(guān)閉
更多問(wèn)卷
復(fù)制此問(wèn)卷