影響玩家對劇本殺游戲評價的影響因素
1. 您平均每月參與劇本殺游戲的頻率是?
A 從未參與
B 1-2次
C 3-4次
D 5次及以上
2. 您每次參與劇本殺游戲的時長通常是?
A 2小時以內(nèi)
B 2-4小時
C 4-6小時
D 6小時以上
3. 您更傾向于選擇哪種類型的劇本殺?
A 推理本(硬核推理)
B 情感本(沉浸情感)
C 機制本(互動游戲性強)
D 恐怖本(懸疑驚悚)
E 其他(請說明)
4. 您認(rèn)為DM(主持人)的代入感對游戲體驗的影響程度是?
A 非常重要
B 比較重要
C 一般
D 不太重要
E 完全不重要
5. 您通常如何評價劇本殺中玩家之間的配合程度?
A 非常默契
B 比較默契
C 一般
D 不太默契
E 完全不配合
6. 您每次參與劇本殺的人均消費范圍是?
A 50元以下
B 50-100元
C 100-150元
D 150元以上
7. 您選擇劇本殺游戲的主要動機是?
A 社交需求(與朋友互動)
B 解壓放松
C 享受推理過程
D 體驗不同角色人生
E 追求新鮮感
8. 以下哪些因素會顯著影響您對劇本殺的滿意度?
A DM的專業(yè)程度
B 劇本邏輯的嚴(yán)謹(jǐn)性
C 隊友的參與度
D 場景布置與氛圍
E 游戲時長與節(jié)奏
9. 您認(rèn)為哪些環(huán)節(jié)最容易導(dǎo)致劇本殺體驗不佳?
A DM控場能力不足
B 劇本存在漏洞
C 隊友中途跳車或消極參與
D 時間過長導(dǎo)致疲憊
E 場景道具簡陋
10. 您更偏好以下哪種組隊方式?
A 熟人組隊
B 陌生人拼場
C 固定車隊
D 線上線下混合參與
11. 您認(rèn)為DM在哪些方面的表現(xiàn)最為關(guān)鍵?
A 臺詞演繹能力
B 規(guī)則講解清晰度
C 節(jié)奏把控能力
D 突發(fā)事件處理
E 角色代入感營造
12. 您會因為以下哪些原因放棄重復(fù)體驗同一劇本?
A 劇情失去新鮮感
B 隊友表現(xiàn)差異大
C DM水平不穩(wěn)定
D 場景缺乏更新
E 價格過高
13. 請對劇本殺的核心元素按重要性從高到低排序(1為最重要)
A 劇本邏輯與劇情
B DM專業(yè)度
C 玩家互動配合
D 場景與道具設(shè)計
E 游戲機制創(chuàng)新性
14. 您認(rèn)為哪些環(huán)境因素會提升劇本殺體驗?
A 獨立沉浸式房間
B 符合劇情的燈光音效
C 服裝與道具細(xì)節(jié)
D 舒適的座椅與空間
E 零食飲品供應(yīng)
15. 您還有其他關(guān)于劇本殺體驗的建議或意見嗎?
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