A.大學(xué)生游戲習(xí)慣調(diào)研問(wèn)卷

1. 您的性別是
2. 您的年齡是
3. 您的專(zhuān)業(yè)類(lèi)型是
4. 是否近視
5. 視力
6. 您有多少年的端游經(jīng)歷?
7. 游戲選擇
8. 每日端游時(shí)間段
9. 每周電腦使用天數(shù)
10. 每周使用電腦玩端游天數(shù)
11. 每日電腦使用時(shí)長(zhǎng)(小時(shí))
12. 您認(rèn)為以下選項(xiàng)在您游戲的過(guò)程中非常重要的是
13. 您在進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間端游游戲后是否有下列癥狀?
14. 您一般持續(xù)進(jìn)行( )小時(shí)的端游游戲,會(huì)感覺(jué)到視覺(jué)疲勞?
15. 您持續(xù)進(jìn)行端游游戲( )時(shí)間,會(huì)主動(dòng)休息嗎?
16. 您在日常游戲結(jié)束時(shí)心理是否存在下列疲勞癥狀?
17. 您一般休息多久會(huì)重新進(jìn)入端游?
18. 您一般進(jìn)行( )小時(shí)的端游游戲,會(huì)感覺(jué)心理疲勞?
19. 您日常進(jìn)行端游的活動(dòng)場(chǎng)所是?
20. 您現(xiàn)在日常進(jìn)行手游游戲的場(chǎng)所為哪種?
21. 您對(duì)日常進(jìn)行端游的室內(nèi)環(huán)境“亮度”作何評(píng)價(jià)?
22. 您對(duì)日常進(jìn)行端游的室內(nèi)環(huán)境“色溫”作何評(píng)價(jià)?
23. 您習(xí)慣目前光環(huán)境是因?yàn)椋?/legend>
24. 在日常室內(nèi)環(huán)境下進(jìn)行端游競(jìng)賽的情況下,你是否受到電腦屏幕以外的眩光的干擾?
25. 您在視覺(jué)疲勞狀態(tài)下,與平時(shí)的光環(huán)境“亮度”相比,更傾向于下列哪種?
26. 您在心理疲勞狀態(tài)下,與平時(shí)的光環(huán)境“亮度”相比,更傾向于下列哪種?
27. 您在進(jìn)行端游游戲時(shí),是否會(huì)根據(jù)疲勞程度去調(diào)節(jié)電腦屏幕亮度?
28. 哪些因素會(huì)影響您對(duì)游戲場(chǎng)所的光環(huán)境亮度偏好
29. 在游戲結(jié)束后您的困倦情況是什么?
30. 您每次完成端游游戲后,對(duì)以下指標(biāo)的感受分別是?
對(duì)比敏感度:指人眼需要分辨邊界模糊的物體的能力。
選擇性注意力:指有選擇地注意某一刺激而忽視同時(shí)呈現(xiàn)的其他多種刺激。
執(zhí)行控制能力:指對(duì)認(rèn)知過(guò)程的控制。它涉及工作記憶、注意力、推理、任務(wù)靈活性、問(wèn)題解決、執(zhí)行等不同的心理過(guò)程。
  • 較大降低
  • 輕微降低
  • 無(wú)變化
  • 輕微提高
  • 較大提高
記憶力
功能手眼協(xié)調(diào)能力
多目標(biāo)追蹤能力
對(duì)比敏感度
選擇性注意力
視覺(jué)搜索能力
執(zhí)行控制能力
31. 您在夜間進(jìn)行電競(jìng)后是否出現(xiàn)以下情況
32. 您在夜間進(jìn)行電競(jìng)后第二天起床時(shí)是否出現(xiàn)以下情況
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