大學生網絡游戲消費行為調查問卷
了解大學生對網絡游戲的消費行規(guī)律。為正確引導大學生網絡游戲提供建議。了解當代大學生感興趣的網絡游戲類型。了解當代大學生進行網絡游戲的動機。了解當代大學生對于網絡游戲危害的認識。了解當代大學生每月用于網絡游戲的花費支出情況。
1. 你的性別
女
男
2. 你的年級
大一
大二
大三
3. 你平均一個月用去多少生活費
1500以上
1007-1500
801-1000
501-800
500以下
4. 你每月生活費用來源
父母提供
勤工助學
獎學金助學金
創(chuàng)業(yè)
其他
5. 請問你每個月生活費的主要去向?
伙食
日常生活用品
學習、書籍、打印費用、考試報名等
娛樂旅游聚會
服飾衣服化妝品等
通訊、電話、上網郵件
交通費
其他
6. 您喜歡哪種類型的網絡游戲?
角色扮演類
軍事策略類
休閑時尚類
模擬養(yǎng)成類
體育競技和音樂舞蹈演類
其他
7. 您喜歡哪種背景的網絡游戲?
歐美奇幻
中國仙俠
武俠
科幻
歷史模擬
其他
8. 您在游戲中在意哪種元素的獲得?
等級
裝備
錢幣
地位
朋友
游戲文化的體驗
其他
9. 什么元素促使你嘗試一款新網游?
華麗的畫面
宏大的游戲背景
簡單易學的操作
復雜有趣的任務
玩家間激烈的較量(pk
其他因素
10. 每天您花多長時間在網絡游戲上?
1小時以下
1-2小時
2-3小時
3小時以上
11. 您對上網玩游戲的時間控制
大體在自己掌握中
有時會上癮,但基本上還是適可而止
一上網就控制不住時間
沒有時間概念
12. 你能接受每個月花多少錢在網絡游戲上?
50元以下
51-100元
100-150元
151-200元
200元以上
13. 您為網絡游戲投入金錢的原因最接近下以下哪一項?
花點小錢,讓自己在游戲中放松心情
在游戲中變?yōu)閺娬?,成為在現(xiàn)實中無法成為的強者
看別人都玩,我也一起
沒有朋友,網游是我唯一的寄托
其他
14. 你對網絡游戲的看法?
網絡游戲可以讓我在虛擬世界里得到放松,我很喜歡它
網絡游戲擴大了我的視野,對我的成長很有幫助
網絡游戲影響了我的學習和生活,我后悔玩網絡游戲,并開始討厭他
網絡游戲是休閑而已,沒有太過在意它
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